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Dota26.87版本平衡性改动 6.87综合更新内容一览

小编:生性凉薄 来源:飞特手游网 发布时间:2023-05-11 13:53:48

Dota26.87版本平衡性改动 6.87综合更新内容一览。Dota26.87版本在游戏平衡性上做出较大调整,特别是选人模式改动极大,下面嗨手游小编给大家介绍Dota26.87版本平衡性改动 6.87综合更新内容一览,一起来看吧。

Dota26.87版本平衡性改动 6.87综合更新内容一览

综合改动

重做了天梯比赛的全英雄选择。在选人阶段开始前,有15秒的禁用英雄阶段。每个玩家投票选出自己想禁用的英雄,随后系统将会随机禁用其中的一半英雄。

每个队伍现在都有一个扫描技能,可在小地图界面上使用。

初始生命值从180点提高至200点

每一点力量提升的生命值从19点提高至20点

英雄初始魔法值从0提高至50点

每一点智力提升的魔法值从13点降低至12点

智力现在将提高你的魔法伤害,每16点提高1%。

现在鼠标移至属性栏会显示英雄当前的魔法伤害加成,以太之镜的加成效果也会计算在内。

小兵每次升级后获得生命值从10点增加到12点

现在二塔的攻击力与三塔相同

现在防御塔会为周围的友方英雄提供护甲光环

防御塔真实视域范围从900降低到700

开场的赏金神符不再提供经验值奖励

近战英雄攻击距离从128提高至150

小兵的仇恨持续时间从2秒提高至2.5秒

小兵的仇恨刷新时间从2秒增加至2.5秒

近战小兵的金钱奖励从40降低至38

近战和远程小兵的金钱奖励加成从每次升级增加1提高到每次升级增加2

近战小兵提供经验从62降低至45

远程小兵提供经验从41提高至90

从7级到8级,8级到9级所需要的经验从600/1200平衡为800/1000

虚无状态现在会完全躲避已经产生的攻击弹道,而不仅仅是进入虚无状态前进行的攻击

闪避机制现在使用伪随机算法

闪避机制现在会在攻击到达时生效而非攻击发动时

半人马猎手的生命值从550点降低至350点

半人马猎手的护甲降低1点

半人马阵营现在会有两个半人马猎手,而非之前的1个

Roshan的魔法抗性从75%降低至55%

Roshan的生命值从7500+125/分钟提高至8000+175/分钟

Roshan经验值从固定的1789改为750+20/分钟

双倍伤害和极速神符不再被技能免疫效果驱散

以下效果现在可以被净化:噩梦(祸乱之源),孵化蜘蛛(育母蜘蛛),憎恶(谜团),急速冷却(祈求者),腐蚀皮肤(冥界亚龙)和跳跃的移速加成(米拉娜)效果

对技能的施法距离机制做了小调整,避免出现因为目标移动过快导致出现技能施法距离过远的情况

幻象现在可以继承伤害格挡效果

队长模式的选人时间从40秒降低至30秒

队长模式的备用时间从110秒提高至130秒

队长模式:调整了第二次禁用阶段的禁用顺序(从1/2/1/2改为2/1/2/1)

队长模式:调整了最后选人阶段的选人顺序(从2/1改为1/2)

队长模式:现在两队总的禁/选顺序为:

第一轮禁用:1/2/1/2

第一轮选人:1/2/2/1

第二轮禁用:2/1/2/1

第二轮选人:2/1/2/1

第三轮禁用:2/1

第三轮选人:1/2

移除了重型护甲,受影响的单位的护甲类型改为轻甲,现在叫做基础型护甲

Roshan护甲类型从基础改为英雄

黑暗巨魔召唤法师攻击类型从穿刺改为英雄

雷隐兽的攻击类型从基础改为英雄

黑暗巨魔召唤法师攻击力从55-60降低至40-45

雷隐兽的攻击力从71-78降低至60-65

鹰身女妖风暴巫师的魔法总量从540点降低至400点

萨特苦难使者的魔法总量从600点降低至400点

DOTA2 6.87版本更新改动
英雄技能 装备道具 地图变动
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